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核平後的世界6

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說幹就幹,@找到鐵鏟、鋤頭和十字鎬,就在橋頭小屋門口很近的地方開始挖坑。

這個點位離河邊還不到20米,按@的預估最多15米深度就會出水。

@原本是想把挖坑的直徑控制在一米左右,一弄起來就發現想法有點天真,工具太原始,操作起來需要足夠大的空間發揮,工程量大小不是單純用挖取土方量就能界定的。

感覺坑越刨越大,@索性不管,相當於先挖了一個漏斗樣的施工面。

挖到離地面差不多八米的時候,坑底就十分潮溼了,@感覺把自己當苦工用了,刨出去的土已經堆出了一個小山,時間已經過去了一整天。

晚上給雪菲爾德縫好睡袋的時候,發現了生活配方簡易睡袋,系統給了100經驗,加上之前清理許多掠奪者的經驗,@現在9級了。

縮小了口徑,@繼續掏井,再向下有差不多一米,已經有明顯的水流向上湧了。

用鋼管再往下打到更深處,敲松鋼管拔出,@感覺已經足夠了,開始圍井壁。

這裡有個地方碼放了不少的空心磚,本來用來幹這個挺合適的,可@感覺一是有些浪費,二嘛也怕磚也可能會不夠。

大概有一個感覺,@決定將原始進行到底,撿河邊的鵝卵石一圈圈的碼起來,用挖出的土稍微調溼填縫隙,讓結構穩固,碼成內徑一米,鵝卵石圈半米寬,這個寬度的一整圈不斷夯實,應該算是很穩定了。

就這樣邊碼鵝卵石,邊小心回填石頭圈之外的空隙,再夯實。

@又弄了一整天,在自己都覺得有點傻的時候,終於圍到井沿與地面平齊了,幸好在這裡身體素質設定得夠好,除了耗時間,正常進食喝水倒是沒有太勞累的感覺。

本來想用水泥調河沙來抹光,來讓最後的井沿看起來美觀的,想到剛才突然的感覺,仍舊堅持用泥土來完成。

也不用鋼鐵了,砍些木頭,打兩個木樁弄了個井架,中間的橫架,兩端削尖打磨,穿到兩邊的木樁鑿孔裡,再在一邊裝上搖柄。

用削出的木板和皮革條子箍個木桶,用皮革條子弄了條八米左右的粗繩,繩子兩端各系在橫架和木桶把手的鑿孔裡。

感覺自己入魔了,用了三天沒有一點停歇,雖然有些重複工作@是可以睡覺的,總算才把水井弄出來了。

系統提示:“你發現並製作了一口原始水井,獲得經驗700點,是否固化配方?”

@有點愣,700經驗,10級了。

想來發現配方固定給100,幹三天活,算作製作一件物品給了600點,這個相比於烤個肉串的幾點經驗確實不少,可是價效比卻並不好,至少比去掃蕩自適應等級的掠奪者,少了很多很多。

想到剛才的感覺,@打算固化配方。

@其實是覺得,在各個世界中,越是簡單的配方就越有價值,尤其對於最麻煩的開局階段,上個世界只弄了個青銅指虎,原本很是得意來著,開拳家武器之先河,可是並沒有什麼卵用,不說之前世界用其他武器一樣可以完成任務,現在在這裡也把這指虎都打不出來,高溫煅爐是好找的,不是還有個邪惡勢力叫做打鐵幫的嗎,他們躲的地方几乎都有高溫煅爐。

可是純銅、純錫或鉛要找到,再用科學計量配比嘗試,弄出來都到猴年馬月了。

要是配方是銅指虎,不管威力如何,怕是早就弄出來了,鐵指虎也不行,也不管軟不軟,這裡只有鋼,之前世界只有鐵。

@現在弄出來的原始水井,就是想看看,儘量做到原始簡單的技能造物會不會有優勢,至少做到簡單易行、易複製。

原始水井建築物配方:耗材鵝卵石(或其他石片、石塊)、木材、皮革,耗費人力六個標準工(普通人工作8小時為一個工),所需工具鋤頭、鏟子、十字鎬、刀具,鑿子(不消耗,需提前準備)。

建築效果:聚居地水源加12。

說不上滿不滿意,@用了整三天,但是扣除進食時間,和撿鵝卵石是算作耗材的,工時應該算是合理的,要真是簡單應該才是最有意義的。

檢視聚落資訊的時候,@意識到一個問題,水源這下直接12了,一人種南瓜食物6,可是聚落沒有任何防禦設施,防禦度自然為零,這下怕是啟用眼饞的惡意勢力前來掠奪了。

對於唯一的居民雪菲爾德,@給他裝備了一把鐵管長槍,是從無數掠奪者戰利品中比較後留下的,應該是配件改裝得不錯的,然後給了200發子彈,這個有點多,@殺敵不要子彈,掠奪者就這個最多。

把自己的全套護甲和棒球服都給他裝備上,還給留了10只治療針。

自己打算開疾跑去一趟鑽石城,再買件棒球服就好了。

不指望他發揮什麼戰力,抱頭保命就好,所以不能給原來@用的那把關刀,遠端猥瑣才足夠安全。

只管跑,以@的速度,時不時的耗費行動力衝刺,估計沒幾個敵人能把他打得中的,更何況還有治療針應急。

到鑽石城酒館,鮑勃兄弟真的收到了一包棉花籽,確實,這個應該不算太難,@暢快支付了250瓶蓋。

合作愉快,想到卡拉抽“樹葉煙”,又貼了一個招貼,300收菸草種子,這個就隨緣了,自己也不見得有時間去挖苗,如果沒有棉花籽只有苗的訊息,@估計是會去自己挖棉花苗的。

照樣給了鮑勃兄弟50的定金,買了老莫的一件棒球服和兩頂頭盔,@就直接往回跑了,他預感對聚落的攻擊隨時可能到來,自己還是守家比較好,有自己在,一般的敵人現在都是弱雞。

回到橋頭小屋,有了雪菲爾德,南瓜現在已經在穩定產出了,@再給他裝備了頭盔和感知加一眼鏡,現在再也沒有其他可以提升他實力的措施了。

@也開始了移植玉米和鈴薯,大概各弄了20株,佔地已經很大了,沒有人繼續維護也就沒有產量,要等以後了。

把棉花籽試種,棉花籽比較多,先用三分之一來育苗,@感覺這個多半是直接種但是要覆膜的,搞不到保溫保溼的薄膜,只好一樣先來育苗,保護幼苗再移栽了。

系統提示:“有一掠奪者團伙將在半小時後攻擊你的聚落~@的休息處1,請注意保護.”

@感慨,終於來了。

確實是掠奪者,這個不意外,現在對自己敵意最大的就是他們了,@滅了多少掠奪者早就記不得了,不過沒有威脅啊。

看到雪菲爾德似乎也收到了資訊,已經端起了鐵管步槍,進入了瞄準戒備狀態,@靠近了他看能不能,試著下點指令,“保護自己,躲避就好,我來處理”。

雪菲爾德應該是明白了,“好的,閣下”居然直接回應,@不禁猜想,有名字的npc和其他一般的人員可能就是這點區別吧。

這老頭給人的感覺是很弱的,他能聽自己的指令,可是真給自己少了很多麻煩,玩家在場,npc死亡可是真死亡的,無法挽回。

看著雪菲爾德進到屋內,竟然在之前@晚上休息的沙發角落,半蹲瞄準著,@確實放心了,這裡是牆壁的死角,沒法遠端瞄準這裡,只要不往屋裡丟手榴彈什麼的就沒啥危險了,要是有人進屋,屋角的人瞄準的地方就是門口。

敵人是從橋對面和右側河邊兩個方向上來的,一共有十幾人,為了儘可能讓雪菲爾德安全,@都懶得潛行,先在門口把所有注意力就拉到身上了,一見敵人緩緩靠近,直接先衝河邊的敵人,快接近時,一招閃電突襲鑽進人堆,一個橫江亂渡橫掃,再開閃電突襲砍了靠邊的,這邊已經團滅了,感覺他們太懵,槍都舉著卻還沒有人開過一槍。

上橋的敵人,這是已經向@這邊集中射擊過來,開衝刺回到橋頭,注意到有一個居然是傳奇的掠奪者首領,直接鎖定那個傳奇目標發動了直搗黃龍,衝鋒、跳起、掄圈下劈,毫無意外,傷害仍舊只有溢位的,首領已經被一劈兩半,靠近的另外兩個掠奪者也被同時的落地擊震死了。

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