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核平後的世界69

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清掃了幾個航班的墜機點,雖然知道希望渺茫,@還是帶隊去了,至少也能收穫一波可用垃圾。

波士頓附近的墜機點還是比較特殊的,普通民航失事,客機從萬米高空掉下來或者機場附近撞山什麼的,那不用想,大點的殘骸都難得找。

這裡的卻不是,幾架客機都是起降不久時,被核彈衝擊波給打下來的,所以機體損毀沒有那麼誇張,就算機體斷裂,很多機艙都還是完好的,至於乘客是不是當場死亡,也不好說,反正一片混亂,沒有了救援,估計也好不到哪裡去。

稍微有點價值的,一行人就直接拆回去,再研究了。

路過黑根堡衛星站的時候,@拍了拍腦門兒,這個原來翻出過幾輛天啟坦克的軍事基地,它的地下機庫不會還庫存著古董直升機吧。

清理了一波重新整理出來的鐵鏽惡魔,@在地下機庫不起眼的位置還真找到了一臺螺旋槳摺疊著,早已鏽跡斑斑的武裝直升機。

估計就算是從核彈落下時算起,這臺直升機也應該是被拖到這裡存放很久了。

看來是走運了,@幾個人小心翼翼把已快接近殘骸狀態直升機的航電系統部分給拆了下來,這下有個樣板,科研設計雷達的時間得算是減少一大截,趕緊組織人把這寶貝給拉回去。

不得不說,古董歸古董,鋼鐵兄弟會飛鳥的航電還真比不了這個,打慣了廢土時代的戰鬥,反正大家的航電都沒啥技術含量了,沒有衛星導航、沒有雷達偵測一樣也不影響實際戰鬥力,參戰各方彼此彼此。

注意到黑根堡衛星站的巨大衛星天線,@決定在地圖上已知的幾個衛星站裡面選一個,修復它的基礎功能,這是能根本解決未來之前說的第二條,更強、更穩定通訊系統需求的常規操作。

衛星站就是衛星訊號放大器,巨大的衛星天線就是其最顯著的特徵,也是衛星通訊網路中的關鍵節點,不過@沒搞懂的是,為什麼一個並不算大的波士頓周邊怎麼有那麼多的衛星站,不太合常理。

選一個來衛星站修復的話,@覺得規模最大、靠近索格斯鐵工廠和海邊的裡維爾衛星站算是最合適。

那裡常年被超級變種人佔據,移山盟要是新建據點,超變的集中重新整理地又要少一個了。

衛星站需要的倒不是多麼高階的技術,而是足夠的電能供應,同時它也是大型的通訊中繼站,作用巨大。

啟用衛星站,原來移山盟的廣播通訊體系就可以被覆蓋,或者說全面升級了,沒有衛星加入衛星站同樣可以作為巨大的廣播塔,有了衛星和雷達組網加入,那它就是現代通訊、定位、導航等等功能的全面整合設施。

清理了裡維爾衛星站的超變,艾伊機器人小隊開始這裡的清理建設工作。

@和安妮已經確認過了,擺在明處的巨大衛星天線並沒有那麼容易被破壞,簡單整理修復就可,倒是藏於地下的控制裝置是需要仔細修復的,同樣電力裝置已經完全沒法用了,得重建。

任務很多,只留工程組在這裡先忙施工好了,科研組所屬成員的全部返回總部,解析機載雷達航電系統,得快點把成果弄出來。

按照以往的操作,建造一個提供防禦或者生產崗位的設施,屬於移山盟的聚落就算建立了,而像遠方港島上水壩那裡,最後拆掉相關設施,不留任何可用工作崗位,移山盟的那個聚落就算是撤銷了。

事情太多太忙,@已經有些覺得顧不過來了。

地面雷達系統的相關技術可以讓艾琳小隊先去清理一些標準地面雷達站,波士頓東北邊的偵查地堡、監聽站這樣的設施其實就是地面雷達設施,甚至還做了隱蔽和偽裝。

如有需要艾琳小隊可以改變編隊帶領科研組過去,現場解析,要是直接能把把裝置拉回來,那就更省事了。

移山盟全科研團隊,現在得集中力量,儘快透過幾個航班雷達殘骸和一個完整的直升機航電系統把飛行器的搜尋預警雷達系統給完整解析出來,@還得忙別的,有了兩個超算機器人加持,相信他們會事半功倍的。

@要去快速去清理被遺忘很久的88號避難所支線,就是拿了好多個嗶哩小子的那裡,目標很明確,避難所科技的頂點:超級反應爐。

這一點真是跟學院的思路不謀而合,躲在地下、開闢新世紀的前提,還真都是:能源無憂。

一系列的支線任務,沒有難度卻很是費時間,跑腿、鑽建築物的時間,一天多以後,@終於從88號避難所監管人那裡獲得了全部的避難所建築物的圖紙,其實收穫是巨大的。

超級反應爐預設發電量500單位,是普通核聚變發電機的五倍,現在已不是@初入這個世界時,建造這個對於已經專業拆解記不清多少個核彈頭的移山盟而言,系統認可的核子材料多得是,不建這個才是浪費,老是放著還得防核洩漏。

其他加buff的小裝置,真啥都不是,有價值的是核子可樂製作機和配方,以及更讓人無語的人力發電機。

人力發電機這點,算是可以利用系統製造的bug一把,讓機器人去踩人力發電機約等於永動機,誰讓從開機就不用充電的“嘎抓”已經穩定執行兩百多年了呢,機器人的能力值有極限,機器人的能量值卻是無限的。

太空中要建核聚變發電機或者避難所科技的反應爐那就是不可能的,太重,還浪費,至於燒油的、風力的發動機,連空氣都極度稀薄,不用考慮。

可這人力發電機,讓機器人轉動轉子做切割磁場運動,產能方式和太不太空完全無關,搞這個上去,還要不要太陽能電池板,都可以選否了。

看來衛星空間站計劃可以考慮提前了,除了雷達方面還沒有完結,就只剩把衛星弄上去這一個節點了。

衛星站的重啟是可以同步進行的,未來和垃圾婆之間的通訊架構,已經是滿足初期要求的。

至於核子可樂製作機嘛,簡簡單單就能罐裝各種曾經暢銷全美的超級汽水,價值還是很大的,至少娛樂城那塊兒又可以多一個爆款,而且名符其實了,核子可樂主題公園又怎能沒有核子可樂。

想到這裡,@去了趟烤排餐廳,在上次建造的神器原始水井旁邊安放了一臺核子可樂製作機,安排種煙老太太的孫子負責操作機器,免費提供可樂了。

@用製作機做出可樂是需要原料的,可樂可以給他人,也可以販賣,但安排居民來作為一個工作崗位,製作機的可樂是可以隨便喝的,當然效果也就只是提升快樂度,沒有屬性提升的效果。

幫派自己派人到這裡來取,以肥宅快樂水的受歡迎程度,應該是供不應求的。

既然到了主題公園娛樂城,@順便就去把之前選定的四樣產品的製作流程仔細觀摩了一遍,有現成的不學那就太浪費了,這可比他自己折騰好久弄出來個不怎麼靠譜,還得反覆修訂的配方那可就省事太多了。

克羅格老兄的烤煙生產流程,目前是用的人工製作,@考慮簡單的碎切機和控溫電烤裝置應該可以極大提升烤煙生產效率,過濾嘴就算了,一是可有可無,二是要真用撿垃圾來的,還不如不要。

莉琪·懷亞斯的特產雪茄,工藝比烤煙還複雜些,需要獨特的菸葉發酵技術,@之前可沒有品雪茄的經歷,缺乏參考,不過這種品出的獨特香味應該還是挺不錯的。

塔苺甜酒就實在是沒有多大難度了,純純的自釀葡萄酒的精細版,口感倒還真不錯。

最後就是梅森幫主的“消毒酒精”了,上次會後,已經把酒精度直接調低為了75%,生命之力的井水參與全程,多勾兌一點就行,這樣還能直接通用,內服外用皆可。

@詳細記錄了生產流程,並不複雜,他之前其實也是有些瞭解的,有了酒麴,用玉米、小麥、高粱、稻穀這些高澱粉的農作物來釀酒算是比較簡單了,容易出問題的就是發酵過程怎樣做到最佳,有現成的作業可以抄,確實能少走很多彎路。

@全程仔細觀摩,還仔細記了回筆記,仔細觀摩只相當於讓許久未提過的“掛先生”記錄了,筆記嘛,可以給未來錄入存檔,豐富資料庫。

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