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第十六章 舊友離散

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再過不久就到了該退出遊戲的時間。

玩家在遊戲中是可以感應到現實時間的,所以哪怕把這個遊戲當鬧鐘用也是不錯的選擇,最起碼百分百能在該起床的時間醒來,但是會不會回籠還是難以保證的。

起床之後索萊爾聯絡了一個人,很久以前一起玩這個遊戲的人,具體久到什麼程度,就連如何結識都已經忘了。

他沒有多想就發出了迴歸的邀請,而對方顯然想都沒想就應了下來,只是瞭解到索萊爾現在歸屬的國家後,明顯變得有些猶豫。

索萊爾這時才反應過來,他曾經所屬粵江,是在一週目和天際掀起整個遊戲歷史上第一場大型國戰的、坐落在華南地區的國家。

也是他們的那場戰爭被稱為遊戲的第一次世界大戰。

如此一來,情形就有些微妙了。

索萊爾向他許諾,會先做好tracy那邊的工作,他一時間沒有回應,只是默許。

以索萊爾一直偏理想的思路,他自然想當然的認為只要打通了在tracy那邊的關係一切就都會解決。

遊戲這東西,一個人玩和有朋友一起玩差別真的很大。

雖然索萊爾大部分時間也是玩單機遊戲,但是從那些很久以前的、到現在也還有著熱度的《魔獸世界》、《造夢西遊》、《eve》一類的遊戲傳出的滿是人情味的故事無不吸引著他。

奈何時代變了之後,似乎一切都變快了,認識的快,疏遠的快,忘記的也快,擁有一個能從年輕一直單純的好到老去的朋友太難太難了,任何一個在自己身邊很長時間的朋友都彌足珍貴。

也是因此,索萊爾幾乎沒有停頓的又給tracy發去了訊息。

“我這邊有個朋友,我想拉他進勃艮第。

但是他的身份有些敏感,是之前粵江的人.”

一週目的結束,差不多就是因為天際和粵江的攻伐把整張地圖打了個稀巴爛,剩下的人無力去重建,同時也留下了幾乎無法解決的遺留問題。

而那場戰爭的起因已經被他們這些後人定性,是粵江的“羅馬球”在繪製粵江地圖的時候,不知因為什麼原因把天際的領土範圍也劃了進去。

有人或許會疑惑,天際在西歐,而粵江在東亞,究竟要怎麼畫地圖才能侵犯到天際的領土主權。

這是因為天際有著“聯盟”的字尾,在一週目時期,有著一個貌似位於巴蜀的加盟國,離粵江並沒有多遠。

至於戰爭的導火線,沒人能說得清,後人有一個“粵江炸了天際一節鐵路”的說法,只是這個說法對於索萊爾來說一聽就知道是假。

現存的玩家中很少有人親歷或者旁觀過那場戰爭,細節方面難以考證,畢竟向當事人開口詢問這件事,不可避免的會有哪壺不開提哪壺的嫌疑。

公認的事實只有天際向粵江宣戰,並且勢如破竹的贏得戰爭本身,只是在之後的和談中,管理組因為tracy也參與了遊戲的管理,懷疑在這場戰爭中存在不公之處,但是並未給出明確的調查結論,就強硬的要求天際與粵江無條件談和。

這次的事在玩家間引起了巨大的爭議,氣不過的tracy當場宣佈聯盟解體,成員也悉數退游來表達不滿。

為了讓這件事畫上句號,tech決定重置地圖來“ripeout”爭議,也就是開啟新的周目。

這也開啟了後續遊戲一旦遇到難以解決的群體矛盾或者技術問題就重置地圖的傳統。

有些時候雖然逃避可恥,但有用,雖然tech的決定引起了玩家的很大不滿,畢竟那是清除他們的遊戲成果,但是重置地圖確實在很大程度上解決了現存的矛盾。

tech有很多決策都如上述一樣不得人心,而具體正不正確需要另行爭論。

很多時候他都像是一個暴君,而暴君自然是會有人站起來反抗的,這是必然。

這一系列的事都在為後來的“6·12”民運提供滋養,玩家的不滿始終在醞釀。

粵江經歷這些事後成員人數也迎來了銳減,到四五週目左右,便與這個遊戲若即若離。

他們又物色了新的遊戲,那個遊戲索萊爾也玩過,只是並不喜歡。

這個年代的玩家總是在經歷從一個遊戲到另一個遊戲的賽博漂流,所以最後粵江集體的退遊也因此顯得合情合理。

那時,玩家群體已經接手了遊戲的運維,只是沒什麼人有這方面的經驗,玩家的規模也相比之前打了折扣。

當時玩家群體的領導者老谷歌想起了tracy,如果天際在這時候迴歸的話,在任何方面都能給遊戲帶來極大的幫助,於是便發出了邀請。

天際也是因此在遊戲中重現。

索萊爾在之後度過了尋常乏味又不見波瀾的一天,在此之間他收到了tracy的答覆,“想來的話也可以,我不會找他麻煩,但是,如果他挑事的話另算”。

他第一時間向他的好友交代了進展,並沒有得到答覆,也不知道對方看沒看到這個訊息。

晚上在進入遊戲前他仔細的將那篇短篇小說修葺潤色了許久。

這篇小說他命名為《黑貓》,在他的理解裡,這是一個幾乎不可能有市場的小說。

他自覺這是一個理想主義者厭惡現實世界,遵從幻想的引導,明知是幻想,卻又踏上死亡之路的故事,連最基本的“正能量”價值觀都不符合的作品,他也不覺得市場對它會有什麼包容。

說到正能量這一點,他始終覺得國內的審查機制有些矯枉過正,有任何一絲絲違背“正能量價值觀”的作品,如果被有心之人盯上,無論再怎麼清白、甚至本質完全是在宣揚真善美的作品也會被舉報下架,而一些子供向作品,乍一看沒有問題,但是細節上卻有著主角靠作弊取勝還不覺羞恥,故事氛圍與發展也並未展現出這種行為有錯的情況。

這類作品明明危害最甚,卻一直相安無事。

這篇小說他寫的很抽象,又不覺得自己能體現出什麼抽象的美,一直以來也都是憑這樣的作品自娛自樂,一想到要將作品展示給別人看,他的內心不可避免的忐忑起來,一遍又一遍審視著行文、細節、用詞等方面,直到睏意湧上心頭,他才將這篇小說的一字一句都牢記在心中。

雖說他是作者,可以大體一致的再寫一份,但他希望的是原原本本的呈現出他認為作品最完美的樣貌。

這樣數千字的背誦與默寫都是很困難的,且不論上千字又滿是生僻字的的《離騷》,哪怕是幾百字的《前出師表》都已經將泱泱學子折磨得不輕。

就算是自己的作品,這樣長的篇幅依舊是相當困難的,也是因此,索萊爾在做到之後直呼不可思議。

進入遊戲時,他發現他的好友已經上線,現在正在埃薩俄比亞高原上開荒,似乎已經有了不錯的進展。

這令他感到奇怪,在這學校尚未放假的月份,他上線的時間已經算早,若是要比他更早...他心中疑惑,但是並未細究,規劃了一下勃艮第接下來的發展後,用剩下為數不多的鐵造了一套玩家常用的裝備,沒有絲毫停頓的換上鞘翅飛往東非。

他的這位好友名字比他的還要生僻拗口,甚至憑他的知識儲備都識別不出是哪個民族的名字,按讀音拼,大概是阿涅拉格·內拉維爾,就以阿涅拉格稱呼吧。

舊友重逢向來是令人激動的,他們也不例外。

寒暄過後索萊爾直入主題,說了tracy的意見,然後邀請阿涅拉格去自己的城市,但是即便如此阿涅拉格也還是猶豫。

索萊爾見這變化也是一愣,見對方這樣的態度,不免感覺自己有些被辜負了,雖然自己付出的努力也只是簡單的來回發幾條訊息。

索萊爾認為事情過去那麼久了,該放下的早就應該放下了,何況tracy沒有翻舊賬的打算,剩下的只有阿涅拉格自身提供的阻力,加上索萊爾這邊的原因,只要阿涅拉格肯賣一個面子,克服起來相當簡單。

因此索萊爾又苦口婆心的勸了好久,但可惜沒有任何效果。

歸根結底這個事情勸不得,能勸動的用不著勸,勸不動的勸了也沒用,每個人無論別人如何評價,都可以選擇將一件事耿耿於懷一輩子。

見到這個結果後,索萊爾罵罵咧咧的摔下自己用僅剩不多的鐵做成的裝備,頭也不回的飛回了勃艮第。

東西給了,自己也盡到情分了,既然他不來,那麼他怎麼過也不是自己應該管的了。

至少在這時索萊爾是這麼想。

包括殆白在內的pa那些人似乎一直對新人很上心,索性就讓他們去管好了。

在索萊爾離開後不就,上線的殆白就同他眼中的生面孔阿涅拉格搭上了話,這樣的情況索萊爾一點也不意外。

頻道上不停彈出殆白和阿涅拉格的對話,殆白也和當初對索萊爾一樣,向阿涅拉格發出了邀請,阿涅拉格也和當初的他一樣拒絕。

似乎阿涅拉格是下定了決心要找一塊地自己發展,可是眼下歐洲的土地大多都有了宣稱。

殆白一直在給他分析地圖上的領土狀況,事無鉅細的介紹伺服器這些對他完全陌生的國家,可以看出殆白對新人是真的十分熱心。

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