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本書第一次大修程序表

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這個章節是『本書第一次大修』的程序表,我會在這裡粗略列出各章節的修改情況。

———圖例

○······無修改計劃,可能不會修改

□······有修改計劃,但還未修改

◇······有被小幅度的修改

☆······有被大幅度的修改,但未重寫

★······有被重寫

✎······章節主要內容被改變

✿······章節名稱被改變

❁······卷名被改變

✚······新增章節

✕······章節被刪除

⊙······將會被再次修改

———章節列表

新手入門

序言★

第一章作弊與輸入指令☆✿

第二章命令方塊☆

第三章§☆✿

第四章目標選擇器★

第五章座標★

第六章玩家類別與許可權等級☆✿

第七章指令的格式與指令執行的三要素★✿

MC新手要學習的基礎—1—紅石訊號□

MC新手要學習的基礎—2—Minecraft版本的區分◇✚

常用基礎指令

第八章give的用法☆

第九章tp傳送指令☆

第十章kill熊孩子最喜歡的指令◇

第十一章gamemode更改遊戲模式◇

第十二章gamerule自定遊戲規則◇

第十三章clear清除物品的指令☆

第十四章fill填充指令◇

第十五章傳送訊息☆✿

第十六章title螢幕標題☆✿

第十七章Java版JSON文字初識☆✿

第十八章基岩版特殊符號★

第十九章time改變時間◇

第二十章weather控制天氣◇

第二十一章一些短小但不容忽視的指令☆

第二十二章summon生成實體☆

第二十三章setblock放置方塊◇

第二十四章xp控制經驗值☆

進入中等級別❁

第二十五章更加精確的目標選擇器上☆

第二十六章更加精確的目標選擇器下☆

第二十七章遊戲刻☆✿

第二十八章區塊與區段☆✿

第二十九章更深入地瞭解指令引數★✎✿

第三十章方塊☆

第三十一章實體☆

又是一些指令❁

第三十二章tickingarea基岩版控制常載入區塊★✿

第三十三章execute這年頭,豬都會說話了★

第三十四章setworldspawn、spawnpoint出生點★

第三十五章spreadplayers隨機傳送★

第三十六章testfor探測上☆

第三十七章testforblock、testforblocks探測下★

第三十八章replaceitem頭上頂著一個TNT☆

第三十九章particle在MC裡做特效★

記分版計分板(scoreboard)❁

第四十章記分板是什麼鬼★✿

第四十一章objectives——管理一個計分項★

第四十二章players——管理變數(分數)★✿

第四十三章players——記分板商店★✿

第四十四章在Minecraft用指令算11★

新年好!

第四十五章變數的幾種常用用途(破百收藏紀念)◇

第四十六章team——管理隊伍和成員★✿

第四十七章team——隊伍的顏色和規則★✿

第四十八章tag標籤★✎✿

第四十九章目標選擇器中的記分板★✿

伺服器中的指令❁

第五十章多人遊戲指令★✎✿

第五十一章whitelist白名單★

第五十二章kick和黑名單系統★✎✿

第五十三章剩下的一些指令★✎✿

第五十四章初識NBT★✎✿

更多的指令

第五十五章effect牛頓哭了★

第五十六章clone複製方塊★✿

第五十七章enchant簡單的附魔★

第五十八章使用NBT來自定義附魔★✿

第五十九章更深入地瞭解座標★

第六十章基岩版的JSON文字(破200收藏紀念)★

第六十一章stats與指令的輸出結果★✎✿

第六十二章命令方塊礦車★

第六十三章遊戲聲音★✿

第六十四章tp和teleport深入地瞭解傳送指令★✿

第六十四章番外我在這裡!✕

本書第一次大修新增章①礦詞與標籤✚

第六十五章worldborderMC是一款吃雞遊戲★

第六十六章指令大雜燴★✎✿

第六十七章更高階的locate★✿

更高階的execute❁

第六十八章新版execute的變化★✎✿

第六十九章修飾子命令上三要素與修飾子命令★✎✿

第七十章修飾子命令下剩下的5個修飾子命令★✎✿

第七十一章條件子命令★✎✿

第七十二章儲存子命令★✎✿

第七十三章基岩版的新版execute★✎✿

第七十四章探究:execute的執行流程★✎✿

第七十五章區域性座標與執行朝向★✎✿

第七十六章camerashake如何讓一個玩家鬼畜★✎✿

第七十七章damage造成傷害★✎✿

㕛是一些指令❁

第七十八章event生物事件★✎✿

第七十九章結構方塊上★✿

第八十章結構方塊下★

第八十一章structure指令與結構方塊★✎✿

第八十二章fog迷霧★✎✿

第八十三章bossbar自定義BOSS欄上★

第八十四章bossbar自定義BOSS欄下★

第八十五章item更高階的replaceitem★✎✿

第八十六章music音樂★✎✿

第八十七章拼圖方塊★✎✿

第八十八章place如何生成一個村莊★✎✿

關於最近為什麼沒更的問題✕

第八十九章ride騎乘★✎✿

第九十章名稱空間ID★✿

真正進入中階❁

第九十一章紅石比較器★✎✿

第九十二章簡單的紅石脈衝★✎✿

第九十三章邏輯閘上★✿

第九十四章邏輯閘下★✿

第九十五章初識邏輯組★✎✿

Minecraft2020愚人節更新介紹(實際上是讓你看MCWiki)✕

第九十六章如何正確使用一個盔甲架◇

第九十六章番外如何獲得一個擁有手臂的盔甲架◇

第九十六章番外的番外看,這個盔甲架高興極了☆

要想成為一個指令大佬,首先你得擁有一個指令生成器✕

第九十七章forceloadJava版控制常載入區塊★✿

第九十八章觸發器簡單的註冊登入系統上★✎✿

第九十九章初識模組簡單的註冊登入系統下★✎✿

NBT時代

第一百章開啟NBT時代(來,開杯香檳酒慶祝一下,100章了)★✎✿

第一百零一章簡單瞭解陣列★✎✿

第一百零二章物品元件★✿

第一百零三章《關於工具耐久的這檔事》★

第一百零四章物品的顯示屬性★

基岩版玩家的32767級鋒利的蘋果☆

第一百零五章屬性修飾符上哪個MC玩家不想擁有一套神裝呢?★✿

第一百零六章屬性修飾符下最終倍乘和attribute指令★✿

第一百零七章如何獲取你在Minecraft中的頭★

有一個壞訊息✕

祝賀Minecraft11週年生日快樂!◇

第一百零八章掉落物的NBT上物品通用標籤★✿

第一百零九章掉落物的NBT下☆

第一百一十章UUID☆

請假條✕

第一百一十一章網易的特性實體mod◇

第一百一十二章實體的通用標籤上★

第一百一十三章實體的通用標籤下☆

又是一張請假條✕

中場休息

第一百一十四章死亡的玩家到底是不是個實體?○

第一百一十五章WebSocket在Minecraft裡的用處□

第一百一十六章advancement讓人一夜回到解放前的指令○

第一百一十七章控制成就係統的指令○

第一百一十八章ability怎樣禁言一個人○

第一百一十九章稱號系統□

第一百二十章區塊載入器○

JAVA版的JSON

第一百二十一章JSON的格式□

第一百二十二章JSON的內容上□

第一百二十三章JSON的內容下□

第一百二十四章JSON的格式元素□

第一百二十五章玩家與JSON的互動事件上□

第一百二十六章玩家與JSON的互動事件下□

第一百二十七章JSON剩下の一些東西□

第一百二十八章營銷號寫指令教程□

實體與NBT上

第一百二十九章深入地瞭解一下實體○

第一百三十章MC生物學○

第一百三十一章生物的共通NBT1○

第一百三十二章生物的共通NBT2○

第一百三十三章生物的共通NBT3○

第一百三十四章生物的共通NBT4○

第一百三十五章真正深入瞭解NBT1○

第一百三十六章真正深入瞭解NBT2○

第一百三十七章真正深入瞭解NBT3○

第一百三十八章真正深入瞭解NBT4○

第一百三十九章真正深入瞭解NBT5○

第一百四十章真正深入瞭解NBT6○

第一百四十一章牛頓心中的Minecraft:下落的方塊○

第一百四十二章礦車共通標籤○

第一百四十三章entitydata修改實體的NBT○

第一百四十四章彈射物共通標籤○

第一百四十五章箭共通標籤○

第一百四十六章火球○

第一百四十七章可繁殖的生物共通標籤○

調戲Minecraft指南

第一百四十八章如何看懂除錯介面①○

第一百四十九章如何看懂除錯介面②○

第一百五十章如何看懂除錯介面③○

第一百五十一章如何看懂除錯介面④○

第一百五十二章除錯棒和其他的一些關於除錯的東西○

村民與NPC

第一百五十三章詳細瞭解村莊更新之前的村民○

第一百五十四章村莊與掠奪更新前的自定義交易○

虎年快樂!○

第一百五十五章村莊與掠奪更新後的村民○

第一百五十六章村莊與掠奪更新後的自定義交易○

———溫馨提示

對於★有被重寫且不計劃再次修改的(沒有⊙),推薦重新閱讀

對於✎章節主要內容改變的和✚新增的章節,強烈推薦重新閱讀

對於帶⊙和□將要修改的,不推薦重新閱讀

對於☆大幅度修改和◇小幅度修改的,不太推薦重新閱讀

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