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第二十七章 遊戲刻

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在之前,我們曾提到過“遊戲刻”,它的速度是20遊戲刻(t)1秒。

然而,其實Minecraft中有三種刻,遊戲刻只是其中的一種。

還有兩種分別是:區塊刻和紅石刻。(當然我們暫時用不到那麼高深的內容)

先說說遊戲刻。遊戲刻正常來說每秒能執行20次,即20遊戲刻1秒。

但是其實遊戲刻的速度也不是完全固定的。如果你的電腦很渣(比如WindowsXP),或者是你的手機處理器很差,不足以跟上這個速度,遊戲刻就會變慢。因為Minecraft內許多事情都是依靠遊戲刻而不是現實中的秒運算的(就比如命令方塊),這就會導致整個Minecraft執行變慢。

遊戲刻的速度和FPS有多高並沒有多大關係,FPS是由顯示卡決定,而遊戲刻是由CPU決定,除非你的遊戲介面是用CPU硬算出來的,不然兩者沒多大關係。

遊戲刻的速度一般用每秒遊戲刻數(TPS,TicksPerSecond,刻每秒)或每刻毫秒數(MSPT,MillisecondsPerTick,毫秒刻)。每秒遊戲刻數越高越好,正常情況下是能達到20TPS;每刻毫秒數越低越好,這代表你的電腦處理每一遊戲刻有多快。

TPS和MSPT經常出現在伺服器中,當然最常見的還是前者TPS。現在你已經瞭解了遊戲刻,知道了TPS和MSPT是什麼意思,以後玩伺服器的時候相信疑惑的次數就會更少一點了吧。

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